Ubisoft segna una pietra miliare nell’industria del gaming su Mac con il lancio di Assassin’s Creed Shadows, previsto per il 15 novembre.
L’azienda francese ha infatti annunciato che Assassin’s Creed Shadows, prossimo capitolo della celebre saga action RPG, verrà lanciato in contemporanea con le versioni PC e console, rompendo la tradizione che spesso vedeva i titoli tripla A arrivare su Mac con mesi, a volte anni, di ritardo.
Ambientato in Giappone, il gioco presenta due protagonisti principali: un letale Shinobi e un valoroso samurai. Questo approccio “duale” garantirà un’esperienza di gioco variegata, permettendo ai giocatori di alternare missioni stealth a scontri frontali all’arma bianca.
La narrazione si snoderà attraverso i paesaggi mozzafiato del Giappone feudale, ricreati con una varietà di particolari e ispirati a eventi storici e folklore locale. I due personaggi disporranno di abilità e skill set differenti, potenziabili nel corso dell’avventura per adattarsi allo stile di gioco preferito. Potremo quindi optare per approcci stealth tipici di un ninja oppure scatenare la furia del samurai con il suo arsenale di armi letali.
Il titolo vanterà inoltre un ampio mondo aperto da esplorare liberamente, alla scoperta di segreti e tesori nascosti. Grazie all’ottimizzazione del motore grafico e del sound design per sfruttare al massimo le potenzialità dei chip della serie M, Assassin’s Creed Shadows garantirà un’esperienza visiva e sonora di altissimo livello.
Il lancio simultaneo di Assassin’s Creed Shadows su Mac con Apple Silicon dimostra il potenziale di macOS come piattaforma di gioco valida. Inoltre, questa mossa sottolinea le capacità dei chip della serie M di Apple nel gestire esperienze di gioco di alta qualità, consolidando ulteriormente la presenza dell’azienda nell’industria del gaming.
Assassin’s Creed Shadows sarà esclusivo per console di ultima generazione (PlayStation 5 e Xbox Series X/S) e PC. Il titolo è già preordinabile sul Mac App Store al prezzo di 69,99€.
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