L’analista Ross Young ha condiviso nuove informazioni sulle specifiche del tanto atteso visore AR/VR Apple che verrà presentato durante il keynote della WWDC23 in programma il 5 giugno.
Già eravamo a conoscenza del fatto che il dispositivo sarà dotato di due display micro OLED 4K e adesso Young ha riferito che ciascuno dei due display misurerà 1,41 pollici in diagonale, con una luminosità massima di oltre 5000 nits e 4.000 pixel per pollice.
Con una luminosità di ~5000 nits o superiore, il visore AR/VR di Apple potrebbe supportare l’HDR o contenuti ad alta gamma dinamica, funzioni che gli attuali visori in commercio non supportano. Meta Quest 2, ad esempio, raggiunge una luminosità massima di circa 100 nit e non offre HDR, mentre HoloLens 2 offre una luminosità di 500 nit. Il visore PSVR 2 di Sony, invece, ha una luminosità di circa 265 nit e supporta l’HDR.
Secondo Young, i 5000 nits si riferiscono probabilmente alla massima luminosità, il che significa che non accecherà gli utenti, ma fornirà invece un contrasto superiore e colori più luminosi rispetto ai visori dei competitors. Per i display SDR, la luminosità di picco è spesso un riferimento alle prestazioni di un display in ambienti con illuminazione intensa poiché è simile alla luminosità massima, mentre per i display HDR è una metrica di quanto bene un display rappresenta il colore e il contrasto.
Se Apple raggiunge l’obiettivo di luminosità di oltre 5000 nit, il suo visore offrirà un’esperienza di visualizzazione che i concorrenti non sono in grado di eguagliare e apriranno anche la strada per i futuri occhiali AR. Gli occhiali per realtà aumentata necessitano di un’elevata luminosità per mitigare la luce del sole e di altre fonti luminose. A livelli di luminosità inferiori, il contenuto AR che si sovrappone alla visione del mondo reale può risultare sbiadito.
La risoluzione 8K offerta dal visore AR/VR di Apple sarà superiore di quella offerta dal visore di Meta e di altre società, incluso il Quest Pro 2 di fascia alta. Quest’ultimo ha una risoluzione di 1800 x 1920 pixel per occhio e circa 1200 pixel per pollice poiché Meta utilizza display LCD.
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